Merläsning
Joel Meyerowitz prisad för sitt livsverk vid Sony World Photography Awards
Fotografer
87-årige Joel Meyerowitz är mest känd för sina gatufoton där en hel scen spelar upp sig. Men han har också gjort stort avtryck inom porträtt, landskap och genom att dokumentera räddningsarbetet efter 9/11. Därför belönas han med priset "Outstanding Contribution to Photography".
Läs mer...
4
Boka: On Location Photo Walks Natur 2026 - maj till november
On Location
Tillsammans med Wild Nature Fotoresor ska vi besöka vi sju fina områden med spännande natur och med stora möjligheter till fina bilder. Vi ses i naturen, då och där den är som bäst fotomässigt. Kunnig ledare från Wild Nature Fotoresor finns förstås på plats. Olika kameramärken dessutom, som har med utrustning som du kan låna och prova.
Läs mer...
Test: Leica Leitzphone / Xiaomi 17 Ultra - Utmärkt kameramobil – ovanligt bra tele
Fotosidan testar
Plus
Det går enkelt att konstatera att Xiaomi 17 Ultra är en de bästa kameramobilerna, väl i klass med Samsung S26 Ultra, Sony Xperia 1 VII och Apple Iphone 17 Pro Max. Men när vi ska testa Xiaomi 17 Ultra får vi istället en Leica Leitzphone. Det är samma lur, men med lite extra lullull.
Läs mer...



















10 Kommentarer
Inte än iaf, kommer säkert snart ska du se.
Det är lätt att vara efterklok. Men det här är vad som stod i Adobes pressmeddelande:
"Lightroom Mobile skapar möjligheter för ett effektivt arbetssätt då fotografen helt sömlöst kan hantera och redigera bilder på flera enheter och plattformar, vare sig det gäller hemdatorn, surfplattan eller mobiltelefonen."
Det stod inget om undantag för Android på surfplattor.
Läste om detta en dag innan redan på andra sajter en dag innan FS. Hade inte sett det svenska pressmeddelandet, men tycker att det är ganska intressant att de utelämnat den infon hos det svenska pressmeddelandet.
Där har iOS och Apple en enorm fördel med sitt standardiserade system. Allt funkar överallt.
Gissa då varför många appar kommer ut till iOS först, det är både enklare och billigare att utveckla appen för det.
Nu ska detta inte bli ett "vs" inlägg men det jag vill påstå är att man får ha tålamod och vänta tills en Andriod app funkar överallt.
Ja, jag måst tyvärr hålla med dig helt här. Det jag aldrig fattat med Android är hur dess arkitektur verkar ändra beroende på telefonmodell; har haft problem med många appar som säger att de kräver ex Android 4.0.1. Okej. Har 4.0.1. Men nä - programmet stöder dock inte den telefon jag har - Hur kan telefonmodellen inverka på huruvida operativsystemet kan köra programet som är utvecklat för det.
Att det är en skillnad mellan mobiler och surfplattor förstår jag. Och den skillnaden finns nog också hos Apple om jag inte misstagit mig där; och det är väl just det som är problemet här nu. Att "android" nog stöder Lightroom, men endast android mobile, inte surfplattor.
Det som bl.a. skiljer mellan olika Android enheter är väl upplösningen på skärmen, kanske oxå storleksförhållandet på dom? Vilken processor man jobbar med, osv....
Det där med olika skärmar måste vara en utmaning om man är programutvecklare och vill göra det så snyggt som möjligt.
Betvivlar att upplösning hindrar så mycket om du tänker på hur datorprogram fungerar. Har programet "dålig/fel" upplösning så ser det bara förjävligt ut, men det fungerar som det skall. Alternativt blir ikonerna jätte små. Så verkar det nog fungera i android också. Däremot kan jag tänka mig att hårdvaran är det problematiska. Men nästan alla telefoner med android använder idag qualcom chipset och processorer, men likväl är finns mjukvara som bara fungerar med vissa telefoner (nu pratar jag om tredjepartstillverkade program).
Ex: Ville ha spelet asphalt 5 till min Xperia Pro. Enligt specifikationskraven uppfyllde min telefon dessa krav. Men spelet crashade så fort man kom till huvudmenyn. Tog kontakt med spelets tillverkare och de sa bara "Your device is unfortunately not supported by this game" även om alla hårdvarukrav stämde (förståss listades inte de specifika telefonmodellerna på google store).
Kom iof en studie för något år sedan som visade att appar till iOS kraschade oftare än till Android.